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Stud Poker

 

Stud Poker:
El 7 de Stud, Stud Poker variante de la mayoría de obras realizadas exclusivamente de carrera con un número limitado de subidas.

Muestra el
Todos los jugadores deben resolver una apuesta (ante). El distribuidor reparte las cartas en la dirección de las agujas del reloj. Cada jugador recibe 2 cartas boca abajo y una carta descubierta y visible para todos.

rimera ronda de apuestas
La primera ronda comienza con el jugador con la carta más baja de la cara en la alfombra. A continuación, debe construir la ciega grande (obligatorio). Para separar las tarjetas de la misma altura y determinar quién hará la ciega grande, éste será el color que determinará el valor de estas a través del código de color siguientes: Clover - Diamonds - Corazones - Picas.
Otros jugadores tienen 3 opciones abiertas a ellos. Siga por lo menos el valor de la jugada por última vez (la apuesta), aumentar el equivalente de un bling grande y más del valor de la última o, en su mentira. Esta ronda de apuestas se completa cuando todas las apuestas se han colocado en la alfombra o las manos están mintiendo.


El segundo da
Después de haber quemado (eliminado) el primer mapa encima de la canasta, el comerciante abrió la 2 ª tarjeta a cada jugador restante

Segunda ronda de apuestas
La subasta comienza con el jugador con la combinación más grande de lo visible (como es el valor máximo de tarjeta), entonces tiene que construir el equivalente de 2 ciegas grandes. Otros jugadores tienen 3 opciones abiertas a ellos. Siga por lo menos el valor de la jugada por última vez (la apuesta), aumentar el equivalente de un bling grande y más del valor de la última o, en su mentira. Esta ronda de apuestas se completa cuando todas las apuestas se han colocado en la alfombra o las manos están mintiendo.


El tercero da
Después de haber quemado (eliminado) el primer mapa encima de la canasta, el comerciante abrió la 3 ª carta a cada jugador.

Tercera ronda de apuestas
La subasta comienza con el jugador con la combinación más grande de lo visible (como es el valor máximo de tarjeta), entonces tiene que construir el equivalente de 2 ciegas grandes. Otros jugadores tienen 3 opciones abiertas a ellos. Siga por lo menos el valor de la jugada por última vez (la apuesta), aumentar el equivalente de un bling grande y más del valor de la última o, en su mentira. Esta ronda de apuestas se completa cuando todas las apuestas se han colocado en la alfombra o las manos están mintiendo.


El cuarto da
Después de haber quemado (eliminado) el primer mapa sobre el paquete, la carta descubierta distribuidor 4 a cada jugador.

Cuarta ronda de apuestas
La subasta comienza con el jugador con la combinación más grande de lo visible (como es el valor máximo de tarjeta), entonces tiene que construir el equivalente de 2 ciegas grandes. Otros jugadores tienen 3 opciones abiertas a ellos. Siga por lo menos el valor de la jugada por última vez (la apuesta), aumentar el equivalente de un bling grandes y más del valor de la última o, en su mentira. Esta ronda de apuestas se completa cuando todas las apuestas se han colocado en la alfombra o las manos están mintiendo.

El quinto, da
Después de haber quemado (eliminado) el primer mapa sobre el paquete, la carta descubierta distribuidor 5 a cada jugador.

Quinta ronda de apuestas
La subasta comienza con el jugador con la combinación más grande de lo visible (como es el valor máximo de tarjeta), entonces tiene que construir el equivalente de 2 ciegas grandes. Otros jugadores tienen 3 opciones abiertas a ellos. Siga por lo menos el valor de la jugada por última vez (la apuesta), aumentar el equivalente de un bling grande y más del valor de la última o, en su mentira. Esta ronda de apuestas se completa cuando todas las apuestas se han colocado en la alfombra o las manos están mintiendo.

La inauguración
Este es el último jugador que se a desvelar sus cartas en primer lugar a los jugadores restantes. El jugador con la mano de mayor valor gana el bote.


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